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JAVA 3주차 수업 정리 TIL - Singleton Singleton pattern Singleton Structure 위의 Struture는 맨 위에는 Class의 이름 변수 생성자, 메서드 로 나뉘어져있다. -는 Private을 의미하고 public은 + 를 의미한다. - instance : private 변수 - private Singleton (private) , public getInstance(메서드) Singleton pattern이란, 어떤 Class가 최초 한 번만 메모리를 할당하고(Static) 그 메모리에 객체를 만들어 사용하는 Design pattern이다. 주고 DBCP(Database Connection Pool)와 같은 상황에서 많이 사용된다. 프로그램에서 instance가..
Object Oriented-Class 1. 객체지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 객체를 만드는 것부터 시작한다. 각 객체의 속성을 맴버 변수로 , 객체의 어떤 역할을 method로 구현한다. 그후 객체간 서로 상호작용을 하며 협력을 하는 것이 객체지향 프로그래밍이다. 객체는 보통 Class로 구현을 하고, 대문자로 시작하는 것이 좋다. Java 파일에 여러 개의 class가 들어갈 수 있지만 public class는 한개여야 한다. (public class의 이름과 .java 파일의 명이름은 동일해야 한다) 2. 객체의 정의와 구현 Class를 사용하여 객체를 정의한다. 먼저, 학생 이라는 Class를 정의해보자 학생 Class의 맴버변수 : 학생의 ID , 학생 이름, 학색의 주소 학생 Clas..