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Back to the Basics
Prototype 1. Object Prototype JavaScript는 Prototype 기반 언어(Prototype-based Language)이다. 모든 객체들이 Prototype 객체(Prototype Object)를 갖고 있고, 이를 통해 메서드와 속성들을 상속받는다. 공부를 하면서 제일 헷갈렸던 것은, prototype property, prototype, __proto__ 이다. Prototype property : 모든 함수 객체의 Constructor는 Prototype이라는 property(속성)을 갖고 있다. prototype 속성은 객체가 생성될 당시 만들어지는 객체 자신의 원형이 " 될 " prototype 객체를 가리킨다. 즉, 자신을 만든 원형이 아닌! 자신을 통해 만들어질 ..
Section 1이 끝나고 드디어 Section II에 들어섰다. 그 첫 번째 JS/Node 객체지향이다. 이번 Lesson 에서는 객체 지향 프로그래밍(OPP, Object-oriented programming)이 무엇인지 알아보고 객체 지향 프로그래밍의 특징, 그리고 이를 구현하는 방법과 상속에 대한 개념들을 공부한다. Achievement Gials 클래스와 인스턴스라는 용어를 이해한다. new , class 키워드 사용법 이해 현실 세계의 모델 --> class의 메서드와 속성을 디자인한다. 객체 지향 프로그래밍 특징을 이해한다. 캡슐화 , 상속, 추상화, 다령성 JavaScript에서 객체 지향 프로그래밍을 구현하는 방법을 이해한다. Prototype이 무엇인지 이해한다. 객체 지향 프로그래밍 ..