일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- execution context
- context switching
- 개발공부
- 운영체제
- useState
- 자바스크립트
- Python
- 알고리즘
- 파이썬
- react 기초
- Computer Science
- 프로그래머스
- typeScript
- 자바
- codestates
- algorithm
- 컴퓨터공학
- node.js
- 비동기
- 자료구조
- 코드스테이츠
- Operating System
- python algorithm
- OS
- java
- Zerobase
- REACT
- JavaScript
- 파이썬 알고리즘 인터뷰
- 글또
Archives
- Today
- Total
목록coestates (1)
Back to the Basics
[JS/Node] 비동기 (Asynchronous)
Asynchronous Achievement Goals Synchronous의 개념에 대해 이해한다. Asynchronous의 개염에 대해 이해한다. Asynchronous를 왜 사용하는지 이해한다. 1. 비동기 호출이란? 1. 동기(Synchronous) 비동기를 이해하기 위해 동기(Synchronous)를 먼저 알아보자. 실행 완료 시점과 실행 시작 시점이 같은 것을 동기적(Synchronous)이다 라고 한다. 요청에 대한 결과가 동시에 일어난다. 요청에 blocking이 있다. blocking이란, "A process that is blocked is one that is waiting for some event" 앞의 실행이 끝날 때까지 다른 작업을 하지 못함을 의미한다. 상당리 long-run..
Programming Languages/JavaScript & Node.js
2021. 10. 8. 19:31